목차 일부
이용자를 위하여 15
I.조사개요
1.2008년 기준조사 조사방향 018
2.2008년 기준조사 분류체계 020
2.1.문화산업분류의 변화 필요성 020
2.2.문화산업 분류체계 020
3.2008년 기준조사 특징 024
3.1.소분류 통계 시계열 쥬지 024
3.2.산업별 조사표 구분 024
3.3.부가가치 통계 산출 024
3.4....
목차 전체
이용자를 위하여 15
I.조사개요
1.2008년 기준조사 조사방향 018
2.2008년 기준조사 분류체계 020
2.1.문화산업분류의 변화 필요성 020
2.2.문화산업 분류체계 020
3.2008년 기준조사 특징 024
3.1.소분류 통계 시계열 쥬지 024
3.2.산업별 조사표 구분 024
3.3.부가가치 통계 산출 024
3.4.조사항목 수정보완 024
4.조사대상 025
4.1.실태조사 모집단 출처 및 표본선정 025
4.2.조사방법 035
4.2.1.출판산업 037
4.2.2.만화,음악,애니메이션,캐릭터,에듀테인먼트 산업 037
4.2.3.게임,영화,방송.광고산업 038
4.3.조사내용 038
4.4.문화산업통계 산출방법 039
4.4.1.표본조사 문솨 산업통계 산출방법 039
4.4.2.무응답 처리 방법 043
4.4.3.무응답 사례 045
4.4.4.표본오차 및 변동계수,신뢰수준 관련 045
4.5.문화산업통계 유의사항 046
4.6.문화산업통계 수치 활용 유위사항 048
4.7.조사대상 회수율 현황 048
II.사업체 일반현황
1.사업채 일반현황 052
1.1.설립연도 분포 052
1.2.사업체형태별 분포 054
1.3.경영형태별 분포 055
III.문화산업통계쪼사 전체결과
1.총괄 058
1.1.2008년 기준조사 문화산업 전체요약 058
2.매출액 060
2.1.문화산업 매출액 060
2.1.1.사업형태별 매출액 현황 062
2.1.2.지역별 매출액 현황 063
2.1.3.매출액 규모별 매출액 현황 066
2.1.4.종사자 규모별 매출액 현황 068
3.부가가치 070
3.1.부가가치 산출방법 070
3.2.문화산업 부가가치 072
3.3.부가가치 구성비 074
4.곤텐츠제작 비용 076
5.수출입액 078
5.1.수출입액 산출방법 078
5.2.문화산업 수출입 규모 079
5.2.1.문화산업 지역별 수출 규모 081
5.2.2.문화산업 지역별 수입 규모 083
5.2.3.해외진출형태 085
5.2.4.해외진출경로 086
6.종사자수 089
6.1.문화산업 종사자수 089
6.1.1.성별 종사자 현황 090
6.1.2.고용형태별 종사자 현황 092
6.1.3.직무별 종사자 현황 094
6.1.4.지역별 종사자 현황 095
6.1.5.매출액 규모별 종사자 현황 098
6.1.6.종사자 규모별 종사자 현황 100
7.연령별 종사자현황 102
8.온라인 및 디지털 문화콘텐츠 매출 규모 104
IV.문화산업통계조사 부문별 결과
1.출판산업 매출액 108
1.1.1.출판업 매출현황 110
1.1.2.출판도소매업 매출현황 111
1.1.3.온라인출판유통업 및 출판 임대업 매출현황 112
1.1.4.사업형태별 매출현황 114
1.1.5.매출액 규모별 매출액 115
1.1.6.종사자 규모별 매출액 117
1.1.7.지역별 매출액 119
1.2.출판산업 수출입액 현황 120
1.2.1.출판산업 지역별 수출입액 현황 121
1.2.2.출판산업 품목별 수출입 현황 123
1.2.3.출판산업 해외 수출방식 126
1.2.4.출판산업 해외 진출형태 127
1.3.출판산업 종사자 현황 128
1.3.1.매출액 규모별 종사자 현황 130
1.3.2.종사자 규모별 종사자 현황 131
1.3.3.지역별 종사자 현황 133
1.3.4.고용형태별 종사자 현황 135
1.3.5.고용형태별 성별 종사자 현황 137
1.3.6.성별 종사자 현황 139
1.3.7.직무별 종사자 현황 142
1.3.8.학력별 종사자 현황 144
1.3.9.연령별 종사자 현황 146
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